Dans le mille !
Un tir aux cibles pour réviser le calcul, les nombres et l’alphabet
Dans un stand de fête foraine, il faut toucher la cible qui porte la bonne réponse : additions, multiplications, doubles et moitiés, mais aussi compter de 1 à 100 et réciter l’alphabet, les jours de la semaine et les mois de l’année dans l’ordre. Tous les 10 points de nouvelles cibles arrivent, tous les 30 points le décor change : fête foraine de nuit, plage tropicale, station spatiale.
Public : Élèves de l’école primaire, et leurs enseignantsNiveau : Cycles 1, 2 et 3
Se connecter pour utiliser Dans le mille !
Connexion par adresse e-mail ou avec Google. L'application s'ouvre ensuite dans votre navigateur.
Ce que fait l'application
- Huit jeux : additions, multiplications, compter jusqu’à 100, les doubles, les moitiés, l’alphabet, les jours de la semaine et les mois de l’année.
- Additions et multiplications : on choisit ses tables de 1 à 10, avec les étoiles gagnées pour chacune.
- Compter, alphabet, jours et mois : les cibles se touchent dans l’ordre. Le nombre ou la lettre à toucher n’est jamais écrit.
- Niveau facile : une voix dit le nombre, la lettre, le jour ou le mois à toucher. Niveau difficile : aucune aide.
- Trois vies, un cœur regagné tous les 10 points, de nouvelles cibles tous les 10 points.
- Quatre décors qui se succèdent tous les 30 points : le stand de jour, la fête foraine de nuit, la plage tropicale, la station spatiale.
- À la fin : étoiles, record et liste des calculs à revoir.
Comment ça se passe
- 1ChoisirLe jeu, les tables ou le niveau, et la vitesse.
- 2ViserToucher la cible qui porte la bonne réponse.
- 3ProgresserDe nouvelles cibles tous les 10 points, un nouveau décor tous les 30.
- 4RéviserVoir ses étoiles, son record et les calculs à revoir.
Pourquoi c'est utile
- Un entraînement au calcul mental et à la numération qui ressemble à un jeu.
- Un niveau facile avec une voix, et un niveau difficile sans aucune aide.
- Les calculs ratés sont listés à la fin pour être retravaillés.
- Fonctionne dans le navigateur, sur tablette ou ordinateur.
À savoir
- Ce jeu n’utilise aucune intelligence artificielle : il ne consomme aucun crédit et reste utilisable même avec un accès limité.
- La voix est celle de l’appareil : sa qualité dépend de l’ordinateur ou de la tablette utilisés.
- Les réglages, les étoiles et les records sont enregistrés dans le navigateur de l’appareil utilisé ; aucune donnée sur les élèves n’est envoyée.
- Sur téléphone, il vaut mieux tenir l’écran à l’horizontale.