Terra Geometrika

Construis des îles flottantes avec la règle, l'équerre et le compas

Un jeu d'aventure en 3D de blocs pour apprendre la géométrie au CM1-CM2 : sur un vélin, l'élève trace de vrais plans avec une règle graduée, une équerre et un compas, puis les voit se matérialiser en ponts, portes, bastions et cités. Un détecteur d'erreurs bienveillant montre l'écart mesuré au lieu de sanctionner. Une île libre « Mon île » transforme les figures tracées en constructions, et un tableau de bord permet à l'enseignant de suivre la classe.

Public : Élèves de CM1-CM2, familles et enseignantsNiveau : CM1 – CM2

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Ce que fait l'application

Comment ça se passe

  1. 1Lire la missionLe Mentor présente le contexte et le programme de construction.
  2. 2TracerConstruire le plan sur le vélin avec la règle, l'équerre et le compas.
  3. 3ValiderLe détecteur d'erreurs montre l'écart mesuré et aide à corriger.
  4. 4BâtirLe plan réussi se matérialise en blocs : étoiles, cristaux et nouvelles constructions.

Pourquoi c'est utile

À savoir

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