Jungle en folie
Un jeu de plateau pour apprendre l'orthographe des sons
Un à quatre explorateurs avancent sur le même écran dans la jungle et répondent à des questions d'orthographe : s, ss et ç ; g, gu, ge et gue ; c, k, qu et que. Gare à la plante carnivore !
Public : Élèves de l'école primaire, et leurs enseignantsNiveau : Cycles 2 et 3
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Ce que fait l'application
- Un jeu de plateau de 1 à 4 joueurs sur un seul écran, chacun son tour.
- Trois zones : s, ss, ç ; g, gu, ge, gue ; c, k, qu, que.
- Questions de complétion et vrai ou faux, tirées au hasard à chaque case.
- Trois niveaux de difficulté : 2, 3 ou 4 graphies proposées.
- Trois vies, une plante carnivore, des cases bonus (cloche de verre, antidote) et un trésor à atteindre.
- Bouton qui lit le mot à voix haute, conseil d'orthographe après chaque erreur, police adaptée aux élèves dys.
- À la fin, la liste des mots à retravailler.
Comment ça se passe
- 1ChoisirLa zone, la difficulté et le nombre d'explorateurs.
- 2AvancerLancer le dé et répondre à la question de la case.
- 3SurvivreÉviter la plante carnivore avec les bonnes réponses.
- 4GagnerAtteindre le trésor du temple avant les autres.
Pourquoi c'est utile
- Un entraînement à l'orthographe qui ressemble à un jeu.
- Des mots à retravailler repérés automatiquement.
- Une police et un mode de lecture adaptés aux élèves dys.
- Fonctionne dans le navigateur, sur tablette ou ordinateur.
À savoir
- Ce jeu n'utilise aucune intelligence artificielle : il ne consomme aucun crédit et reste utilisable même avec un accès limité.
- Les réglages sont enregistrés dans le navigateur de l'appareil utilisé ; aucune donnée sur les élèves n'est envoyée.
- L'application s'ouvre dans le navigateur, sans rien installer.